Drible o Regate
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El drible o regate es el principio ofensivo más importante del baloncesto, es la única manera que un jugador puede desplazarse con el balón por la cancha. Un jugador debe dominar a la perfección el drible, desplazándose por la cancha de forma fluida. Debe ser un gesto natural que ayude a desarrollar sin problema los demás aspectos técnicos del juego. |
La Federación Internacional de Baloncesto en el artículo 34 de su reglamento define drible de la siguiente manera:
Un drible comienza cuando un jugador, que ha obtenido el control de una pelota viva en la cancha, la impulsa lanzándola, golpeándola, haciéndola rodar o driblea sobre el piso y la vuelve a tocar antes que sea tocada por otro jugador.
Un drible finaliza cuando un jugador toca la pelota con ambas manos simultáneamente, o permite que descanse en una o ambas manos.
Durante un drible la pelota puede ser arrojada al aire, siempre y cuando que la pelota toque el piso antes que el jugador la toque nuevamente con su mano.
No hay límite en el número de pasos que un jugador pueda dar cuando la pelota no está en contacto con su mano.
Un jugador que accidentalmente pierde y recupera el control de una pelota viva en la cancha, se considerará como inseguridad de manos.
Los siguientes casos no son considerados como drible:
Un jugador no debe driblear por segunda vez, luego que ha finalizado el primer drible, a menos que sea después que haya perdido el control de una pelota viva en la cancha debido a:
Un drible comienza cuando un jugador, que ha obtenido el control de una pelota viva en la cancha, la impulsa lanzándola, golpeándola, haciéndola rodar o driblea sobre el piso y la vuelve a tocar antes que sea tocada por otro jugador.
Un drible finaliza cuando un jugador toca la pelota con ambas manos simultáneamente, o permite que descanse en una o ambas manos.
Durante un drible la pelota puede ser arrojada al aire, siempre y cuando que la pelota toque el piso antes que el jugador la toque nuevamente con su mano.
No hay límite en el número de pasos que un jugador pueda dar cuando la pelota no está en contacto con su mano.
Un jugador que accidentalmente pierde y recupera el control de una pelota viva en la cancha, se considerará como inseguridad de manos.
Los siguientes casos no son considerados como drible:
- Sucesivos lanzamientos de cancha para convertir.
- Inseguridad de manos con la pelota al comienzo y al final de un drible.
- Intentos de ganar el control de la pelota, palmoteándola para alejarla de la proximidad de otros jugadores.
- Palmoteando la pelota para quitársela a otro jugador que la controla.
- Interceptar un pase y recuperar la pelota.
- Pasando la pelota de una mano a la otra y permitiendo que descanse en la mano antes de que toque el piso, siempre y cuando no cometa una violación de desplazarse.
Un jugador no debe driblear por segunda vez, luego que ha finalizado el primer drible, a menos que sea después que haya perdido el control de una pelota viva en la cancha debido a:
- Un lanzamiento de cancha al cesto.
- Un toque de un oponente.
- Un pase o inseguridad de manos y entonces la pelota toca o es tocada por otro jugador.
Drible de posición El drible de posición se realiza mediante sucesivos impulsos sobre el balón con una de las manos o sucesivamente con la mano derecha e izquierda. Los impulsos se realizan hacia abajo y hacia adelante un poco al lado del mismo pie de la mano driblante, cerca del dedo mínimo del pie. Los principales movimientos se realizan con la extensión del antebrazo, de la muñeca y de los dedos de la mano driblante. |
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Drible en movimiento con bajo rebote El drible en movimiento puede ser con bajo rebote del balón. La posición ofensiva es más baja. El balón se protege con la mano, el tronco y la pierna, el rebote del balón es más bajo, el cambio de la dirección es más frecuente y diverso. |
Drible con cambio de la dirección
El drible con cambio de la dirección del desplazamiento se aplica principalmente para superar la oposición del adversario y atacar el aro. Se realiza con diferente posición e impulso de la muñeca, la palma y los dedos sobre el balón. En la práctica se conocen dos cambios: Cambio de la dirección sin cambio de la mano driblante, con paso de patinador y paso cruzado, con y sin amago, y cambio de la dirección con cambio de la mano driblante. |
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Existen cuatro modos de cambiar la dirección:
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Cambio de la dirección con traslado diagonal del balón hacia la otra mano por delante del cuerpo Es el más rápido y directo modo para el cambio de la dirección del desplazamiento. En el momento, cuando el mismo pie de la mano driblante pisa el terreno de juego, se realiza un fuerte impulso con la mano sobre el balón hacia el otro pie por la diagonal del cuerpo. El balón inmediatamente se domina con la otra mano. El movimiento concluye con un paso acentuado hacia la nueva dirección del movimiento. |
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Entre las piernas Cambio de la dirección introduciendo el balón entre las piernas. Realizando el primer paso con el pie izquierdo hacia adelante, se impulsa bruscamente el balón con la mano derecha debajo de la pierna izquierda; se hace un rápido paso con el pie derecho hacia la nueva dirección, protegiendo el balón con el pie derecho, con el cuerpo y con la mano derecha. Continúa el drible con la mano izquierda hacia la nueva dirección. |
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Por la espalda Cambio de la dirección del drible pasando el balón por la espalda. Si se realiza el drible con la mano derecha, el balón está en la línea del pie derecho. El pie izquierdo empieza movimiento hacia adelante. En el momento en que el pie izquierdo va hacia adelante libera espacio para el balón por detrás. El jugador pasa el balón por la espalda con un prolongado y enérgico impulso con la mano derecha hacia la mano izquierda, luego el balón se domina con la mano izquierda protegiéndose con el cuerpo, las piernas y la mano derecha. El drible continúa hacia la nueva dirección. |
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Giro o reversible Cambio de la dirección del drible mediante giro o reversible. En el proceso del drible se realiza un explosivo paso hacia la dirección opuesta del drible con el mismo pie de la mano driblante, un giro hacia atrás con el otro pie y un rápido cambio de la mano driblante simultáneamente con el paso hacia atrás del mismo pie. El balón está bien protegido entre los pies, la cabeza gira rápidamente hacia la nueva dirección y controla la situación de juego. La posición está equilibrada, el balón protegido y el dominio seguro. |
Posición básica y actitud del jugador
La posición básica de un jugador al momento del drible es la siguiente: tronco ligeramente flexionado hacia adelante, rodillas flexionadas, píes paralelos a la dirección del drible, uno más adelantado que el otro. El brazo coordina la altura, velocidad y dirección en que se hace rebotar la pelota. La mano se ubica en la parte superior de la pelota sin hacer contacto con la palma. El control de la pelota misma está a cargo de los dedos, la muñeca y el codo.
Los dedos bien separados, contactan el balón desde arriba. La velocidad y altura de rebote del balón se regulan mediante movimientos de la muñeca hacia arriba y hacia abajo. El brazo empleado para rebotar el balón se mantiene flexionado y próximo al cuerpo. El otro brazo equilibra el cuerpo y contribuye a proteger el balón, ligeramente extendido, con el antebrazo paralelo al piso y orientado hacia el adversario.
El jugador en actitud de ataque mantiene una posición de balance tal que le permite desplazarse en cualquier dirección. Inicia el arranque desplazando el peso de su cuerpo sobre el pie que arranca, empujando con fuerza con el pie de pivote o pie de atrás. El pie de pivote se mantiene pegado al piso de la cancha antes que la pelota salga de la mano del jugador, de lo contrario se considera violación con pérdida de la pelota.
La posición básica de un jugador al momento del drible es la siguiente: tronco ligeramente flexionado hacia adelante, rodillas flexionadas, píes paralelos a la dirección del drible, uno más adelantado que el otro. El brazo coordina la altura, velocidad y dirección en que se hace rebotar la pelota. La mano se ubica en la parte superior de la pelota sin hacer contacto con la palma. El control de la pelota misma está a cargo de los dedos, la muñeca y el codo.
Los dedos bien separados, contactan el balón desde arriba. La velocidad y altura de rebote del balón se regulan mediante movimientos de la muñeca hacia arriba y hacia abajo. El brazo empleado para rebotar el balón se mantiene flexionado y próximo al cuerpo. El otro brazo equilibra el cuerpo y contribuye a proteger el balón, ligeramente extendido, con el antebrazo paralelo al piso y orientado hacia el adversario.
El jugador en actitud de ataque mantiene una posición de balance tal que le permite desplazarse en cualquier dirección. Inicia el arranque desplazando el peso de su cuerpo sobre el pie que arranca, empujando con fuerza con el pie de pivote o pie de atrás. El pie de pivote se mantiene pegado al piso de la cancha antes que la pelota salga de la mano del jugador, de lo contrario se considera violación con pérdida de la pelota.
El drible de protección se realiza cuando tenemos un defensor que nos impide progresar. La posición del cuerpo es más flexionada que en la posición básica con el objeto de proteger más el balón. Al tener el cuerpo más flexionado el bote será más bajo, a la altura de la rodilla de la pierna más atrasada.
Adelantar la pierna y brazo contrario a la mano con la que se dribla. A este brazo lo llamamos "brazo de protección", ya que está delante del defensor, con la palma de la mano hacia él. El brazo no está rígido, adquiere una posición similar a la de un arco. Interponer el cuerpo entre el defensor y el balón en el bote. La cabeza siempre viendo al defensor y al resto del campo (visión marginal). |
En el drible de velocidad el balón se impulsa hacia adelante, teniendo una incidencia larga del balón al botar el suelo, por lo que la progresión es rápida, pudiendo el jugador que dribla dar varios pasos entre bote y bote.
Es muy importante al aumentar la velocidad del bote que el driblador siempre tenga control de balón, "que dirija el balón y no que el balón lo dirija a él". El cuerpo debe estar un poco inclinado hacia adelante. El brazo del driblador ya no va pegado al cuerpo, sino que va más adelantado. El balón sube hasta la altura de las caderas. |
Pases
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Un pase consiste en entregarle el balón a un compañero de equipo. Los pases forman parte de una acción ofensiva, desarrollada por un equipo con la intención de avanzar y crear posiciones de tiro a cesta. Hay infinidad de pases en este deporte, pero por regla general, un buen pase es aquel que llega a la altura del pecho del jugador que recibe o al espacio libre de marcaje. Además hay que darlo con la suficiente fuerza como para que llegue al jugador sin obstáculo ninguno y que el jugador que recibe pueda tenerla con seguridad. |
Con dos manos
Con dos manos de pecho
El modo fundamental de pases en el juego de baloncesto son los pases del balón con dos manos de pecho. Mediante éstos, el balón se conduce rápido y preciso hacia el compañero situado cerca o a media distancia. Las muñecas de las dos manos con los dedos abiertos agarran el balón libre pero establemente, manteniéndolo frente del pecho. Los codos están cerca del cuerpo sin tocarlo. Con un movimiento en forma de pequeño círculo, el balón se prepara para el lanzamiento. Después el balón se impulsa, se lanza hacia adelante a través de presión de los dedos y de las muñecas sobre le balón, los codos se extienden al máximo. El movimiento necesario termina con el impulso final de las muñecas y los dedos de las manos, los cuales ejercen sobre el balón un movimiento rotatorio hacia atrás. |
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Picado
Si el adversario impide activamente el pase de pecho, el balón se puede pasar utilizando el piso con pase con una mano picado en el piso o rebote del balón. Aplicando este tipo de pase las piernas deben estar más flexionadas, la mano con el balón se dirigen hacia adelante y hacia abajo con palmas y dedos hacia el piso acompañando la dirección del balón. |
Pase por encima de la cabeza
Es usado para distancias medias entre 3 y 6 metros, por lo general los usan los jugadores cuando son más altos que sus oponentes y su trayectoria por lo general es de arriba hacia abajo. Se realiza manteniendo los brazos extendidos, aunque ligeramente flexionados, y sin presionar con fuerza el balón, llevando éste un poco retrasado y por encima de la cabeza, para lanzarlo mediante un impulso, en el que participan los brazos y el tronco que, mediante una ligera flexión, desplaza hacia adelante el peso del cuerpo, al tiempo que la extensión de los brazos asegura la tensión de la trayectoria. |
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Con una mano
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Pase de hombro
Es un pase a media distancia. Es característico el mínimo tiempo del gesto del movimiento complementario de la muñeca y los dedos en el momento de la salida del balón. Las manos con el balón se desvían hacia el hombro derecho o izquierdo, el balón se recuesta sobre la palma de la mano correspondiente y la muñeca se desvía hacia atrás. La mano de apoyo es la opuesta. Los codos no están levantados, se mantienen abajo. El balón está en la mano, la cual inmediatamente se estira y simultáneamente realiza un movimiento de látigo con la muñeca y los dedos, acompañado con un ligero giro del tronco hacia la dirección del pase. La mano sigue el movimiento del balón, la muñeca y los dedos dirigen la dirección del pase. Al salir el balón de la mano, ésta acompaña la trayectoria. Los dedos dirigen el movimiento y la muñeca rompe. El brazo baja relajadamente. |
Pase de béisbol
Se utiliza principalmente para distancias largas, de 20 a 25 metros, y usualmente hacia el jugador desprendido. La mano derecha o izquierda controla el balón. La otra mano cumple la función de mano de apoyo. El balón se coloca encima y un poco atrás del hombro de la mano de lanzamiento, atrás de la línea de la cabeza. Simultáneamente el tronco gira hacia el lado del balón. El balón está en la mano, la cual, con gran fuerza y velocidad se estira y simultáneamente finaliza con un movimiento de látigo de la muñeca y los dedos, y un potente giro del tronco hacia la dirección del pase.En la fase final del pase, el peso corporal se traslada hacia adelante sobre el pie izquierdo que queda como pie de apoyo. |
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Pase de abajo
Se utiliza para cortas y medias distancias en situaciones en las cuales el adversario aspira interceptar los pases altos y defiende encimado. La mano con el balón se extiende o flexiona ligeramente en el codo. Con un corto gesto hacia atrás se controlan con los dedos las fuerzas centrífugas del movimiento. La mano con el balón se dirige cerca del muslo y se saca hacia adelante. La fuerza del lanzamiento se crea del total movimiento de la mano extendida y finaliza con un rápido movimiento de la muñeca hacia adelante y ligeramente hacia arriba, con el impulso final de los dedos. La mano del lanzamiento acompaña la dirección del pase, la posición se equilibra, y el jugador toma posición para próximas acciones |
Pase de gancho
Se utiliza principalmente para media y larga distancia, encima de los brazos levantados del adversario. El jugador con el balón gira ligeramente con el hombro opuesto del balón hacia el adversario y hacia la dirección del pase. La mano con el balón se desvía hacia atrás en la línea del hombro con un gesto rápido. El balón se impulsa con la otra mano hacia atrás. El balón se controla con todos los dedos de la mano de lanzamiento y luego empieza un movimiento enérgico en forma de círculo con la mano y el balón encima de la cabeza hacia la dirección deseada. El peso corporal se traslada hacia la dirección del pase. El pie trasero acompaña el movimiento del brazo y pisa hacia adelante; el movimiento finaliza firme y estable. La mano con el balón continúa el movimiento hacia adelante y termina con los dedos y las muñecas hacia el receptor. |
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Pases escondidos
Los pases escondidos permiten al jugador disimular la verdadera intención o dirección del pase. Estos pases se denominan escondidos porque la fundamental dirección del balón queda parcialmente escondida de la visión del adversario y muchas veces estos pases para él son sorpresivos y no esperados. Los más frecuentes son:
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Actitud del pasador
El pasador debe alcanzar un cien por ciento de efectividad. La pérdida de un pase en un momento crítico puede significar puntos para el adversario, los que sumados a los puntos que el equipo ha dejado de anotar al perder el dominio del balón, han ocasionado más de una derrota.
La visión periférica es uno de los elementos fundamentales del pase ya que le permite al jugador ubicar a sus compañeros especialmente al receptor sin delatar sus intenciones ante el adversario. El jugador decide en cada oportunidad qué tipo de pase va a efectuar y a quién pasará la pelota. Debe ubicar su pase en una zona situada entre la cintura y los hombros del receptor, combinando elementos tales como velocidad, altura del lanzamiento, etc.
El pasador debe alcanzar un cien por ciento de efectividad. La pérdida de un pase en un momento crítico puede significar puntos para el adversario, los que sumados a los puntos que el equipo ha dejado de anotar al perder el dominio del balón, han ocasionado más de una derrota.
La visión periférica es uno de los elementos fundamentales del pase ya que le permite al jugador ubicar a sus compañeros especialmente al receptor sin delatar sus intenciones ante el adversario. El jugador decide en cada oportunidad qué tipo de pase va a efectuar y a quién pasará la pelota. Debe ubicar su pase en una zona situada entre la cintura y los hombros del receptor, combinando elementos tales como velocidad, altura del lanzamiento, etc.
Lanzamiento
El lanzamiento comienza cuando un jugador inicia un movimiento normal previo a desprenderse de la pelota y a juicio de uno de los jueces, él ha intentado convertir un gol, lanzando, clavando o palmoteando la pelota hacia el cesto del oponente. El acto de lanzamiento continúa hasta que la pelota salga de la(s) mano(s) del jugador.
El jugador intentando convertir un gol puede tener su(s) brazo(s) sujetado por un oponente que intenta evitar el gol, no obstante el juez puede considerar que está realizando un intento para convertir. En este caso no es indispensable que la pelota haya salido de la(s) mano(s) del jugador.
No existe ninguna relación entre el número de pasos legales del jugador y el acto de lanzamiento.
En el caso de un lanzador en el aire, el acto de lanzamiento continúa hasta que el intento haya sido completado (la pelota haya salido de la(s) mano(s) del lanzador) y ambos pies regresen nuevamente al piso.
El control de la pelota por parte del equipo, sin embargo, finaliza cuando la pelota sale de la(s) mano(s) del jugador.
Para que una falta sea considerado como cometido a un jugador que está en el acto de lanzamiento, la falta debe suceder luego que el jugador, a juicio de uno de los jueces, haya iniciado un movimiento continuo de su(s) brazo(s) y/o su cuerpo en su intento de lanzar para convertir.
Movimiento continuo:
El jugador intentando convertir un gol puede tener su(s) brazo(s) sujetado por un oponente que intenta evitar el gol, no obstante el juez puede considerar que está realizando un intento para convertir. En este caso no es indispensable que la pelota haya salido de la(s) mano(s) del jugador.
No existe ninguna relación entre el número de pasos legales del jugador y el acto de lanzamiento.
En el caso de un lanzador en el aire, el acto de lanzamiento continúa hasta que el intento haya sido completado (la pelota haya salido de la(s) mano(s) del lanzador) y ambos pies regresen nuevamente al piso.
El control de la pelota por parte del equipo, sin embargo, finaliza cuando la pelota sale de la(s) mano(s) del jugador.
Para que una falta sea considerado como cometido a un jugador que está en el acto de lanzamiento, la falta debe suceder luego que el jugador, a juicio de uno de los jueces, haya iniciado un movimiento continuo de su(s) brazo(s) y/o su cuerpo en su intento de lanzar para convertir.
Movimiento continuo:
- Comienza cuando la pelota descansa en la(s) mano(s) y el movimiento para lanzar, generalmente hacia arriba haya comenzado.
- Incluye el o los brazos y/o el cuerpo del jugador que intenta el lanzamiento para convertir.
- Finaliza cuando un nuevo y completo movimiento es realizado.
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Tiro al aro de posición
La introducción del balón en el aro es el principal objetivo del juego ofensivo. El tiro al aro de posición debajo del aro es la primera parte de la enseñanza y se debe realizar en cinco acciones: Acción n° 1: correcta colocación de las plantas de los pies. Posición adelantada con el mismo pie de la mano de lanzamiento. Posición semiflexionada Acción n° 2: agarre del balón y función de las manos. En la colocación de la mano de lanzamiento, el dedo índice de la mano de lanzamiento se ubica encima del eje vertical del balón. En la colocación de la mano de apoyo en el agarre lateral, el centro de la palma de la mano de apoyo encima del eje horizontal del balón. |
Acción n° 3: toma de posición de triple amenaza. La mano con el balón se desvía hacia el hombro de la mano de lanzamiento. El balón se sitúa al nivel de la barbilla y se enfoca la visión hacia el aro.
Acción n° 4: ascenso del balón encima de la cabeza. El balón se lleva verticalmente encima de la cabeza con las dos manos. La dirección es guiada por el dedo índice de la mano de lanzamiento que debe pasar por el centro de la ceja del mismo lado de esta mano. El vértice entre el dedo índice y el dedo pulgar de la mano de lanzamiento se ubica encima de la oreja del mismo lado de esta mano. El dorso de la palma de la mano de lanzamiento debe estar paralelo al piso. El balón debe rotar naturalmente sobre la mano de apoyo de manera que esta queda perpendicular al piso.
Acción n° 5: lanzamiento del balón hacia el aro. Se realiza estiramiento de tobillos, rodillas y articulación coxofemoral y se separa la mano de apoyo del balón. Simultáneamente, se extienden el antebrazo, el brazo, la muñeca y los dedos hacia arriba, conduciendo el balón hacia el centro del aro. Se finaliza el movimiento en posición empinada.
Acción n° 4: ascenso del balón encima de la cabeza. El balón se lleva verticalmente encima de la cabeza con las dos manos. La dirección es guiada por el dedo índice de la mano de lanzamiento que debe pasar por el centro de la ceja del mismo lado de esta mano. El vértice entre el dedo índice y el dedo pulgar de la mano de lanzamiento se ubica encima de la oreja del mismo lado de esta mano. El dorso de la palma de la mano de lanzamiento debe estar paralelo al piso. El balón debe rotar naturalmente sobre la mano de apoyo de manera que esta queda perpendicular al piso.
Acción n° 5: lanzamiento del balón hacia el aro. Se realiza estiramiento de tobillos, rodillas y articulación coxofemoral y se separa la mano de apoyo del balón. Simultáneamente, se extienden el antebrazo, el brazo, la muñeca y los dedos hacia arriba, conduciendo el balón hacia el centro del aro. Se finaliza el movimiento en posición empinada.
Lanzamiento en suspensión
En el tiro al aro en suspensión con una mano con media flexión del antebrazo hacia el brazo de la mano de tiro al aro, en dos tiempos, el brazo está paralelo al piso y el codo levantado hacia arriba y hacia adelante de la línea del hombro de la mano de tiro. Este estilo es más popular y se ejecuta por todos los maestros de tiro al aro en suspensión con una mano. A la cuenta de “uno”, el jugador salta hacia arriba, su cuerpo sube y alcanza el punto más alto del ascenso. A la cuenta de “dos”, el jugador realiza el tiro al aro. La principal característica de este estilo es el salto alto o mediano y el abandono del balón de la mano de lanzamiento en el momento del punto más alto de su salto. |
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Tiro libre
Es una oportunidad concedida a un jugador para que consiga un punto sin oposición, desde una posición situada detrás de la línea de tiro libre. Por lo general, todos los jugadores lanzan a canasta de la manera ortodoxa, es decir, con los brazos por encima de la cabeza, colocados en un ángulo obtuso con el codo del brazo fuerte a la altura de la cara. |
Tiro al aro en movimiento
El tiro al aro con una mano en movimiento después de drible se aprovecha especialmente en la fase final del tiro en movimiento, cerca del aro y debajo del tablero. Después del dominio del balón, el jugador pisa el terreno con el pie derecho dando un paso muy largo. Inmediatamente se sigue el paso con el pie izquierdo, un poco más corto, que transforma la velocidad horizontal en velocidad vertical o salto alto hacia arriba. En el momento del ascenso hacia el aro, en el punto más alto del salto, el balón se presenta encima de la cabeza. En el momento de mayor cercanía al aro, se impulsa con los dedos de la mano hacia el tablero dándole un ligero movimiento de rotación hacia atrás. La otra mano se separa un poco del balón. Las dos piernas están cerca una de otra, relajadas, los tobillos relajados y las puntas de los pies dirigidas hacia el piso. Todo el cuerpo está extendido hacia el aro. Posteriormente, el jugador aterriza con un movimiento amortiguante en el mismo lugar donde saltó, o máximo 10 o 15 centímetros más adelante sobre los dos pies, flexionando los tobillos, las rodillas y la articulación coxofemoral. |
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El tiro al aro con una mano en movimiento después de recepción
Se realiza aplicando la técnica anterior, pero el jugador con el balón sobrepasa a su compañero, se desplaza en línea recta hacia el aro, levanta la mano próxima al aro y recibe el balón con las dos manos en el momento en que el pie derecho pisa el suelo. El primer paso es largo y el segundo mas corto, seguido de un fuerte impulso de salto hacia arriba con pie de péndulo. La caída se hace en el mismo lugar donde se saltó con los dos pies, de manera amortiguada. |
Actitud del lanzador
El lanzador debe concentrarse y aislarse de los factores externos que pueden influir negativamente en el lanzamiento. El lanzador debe tener las siguientes características:
El lanzador debe concentrarse y aislarse de los factores externos que pueden influir negativamente en el lanzamiento. El lanzador debe tener las siguientes características:
- Concentración, el lanzamiento es un gesto bastante complejo en el que influyen muchos factores y que es preciso ejecutar correctamente.
- Autocontrol y personalidad , el ambiente o el momento del partido pueden influir muy negativamente en el lanzador.
- Confianza. para que los lanzamientos sean efectivos, de lo contrario el porcentaje de anotación se reduce enormemente.
- Analiza el momento y hace una adecuada selección de tiro.
- Rapidez de ejecución.
- Recepción, precedida lógicamente por un buen pase.
Ejemplo técnico-táctica
Dos atacantes se sitúan en el exterior de la línea de tres puntos, y el que no tiene el balón intenta cortar hacia la zona, buscando el pie débil de su defensor para recibir el pase del otro y tirar a canasta. Si no se consigue dar el pase porque el defensor lo impide, el jugador vuelve a recibir a la línea de tres y se intenta hacer lo mismo con el otro atacante.
Los defensores deben intentar que no se produzca el pase y, en caso de que se consiga pasar, que no se pueda penetrar a canasta con facilidad. Cuando se roba el balón, se invierten los papeles.